Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас
Прохождение игр

Общий алфавитный список всех прохождений к играм на сайте (от А до И).

Общий алфавитный список всех прохождений к играм на сайте (от К до П).

Общий алфавитный список всех прохождений к играм на сайте (от Р до Я).

Меню сайта
Категории раздела
Прохождение игр [481]
Друзья сайта





Главная » Статьи » Прохождение игр

Прохождение игры Забытые книги: зачарованная корона (Forgotten Books: The Enchanted Crown Walkthrough)

Забытые книги: зачарованная корона - Прохождение игры



Глава 1: Волшебный Лес



Осмотрите телефон (A).
Поговорите с Библиотекарем (B).
Осмотрите книгу ©.
Коснитесь пера (D).



Поговорите с Кроликом (E).
Возьмите БРИЛЛИАНТОВОЕ КОЛЬЦО (F).
Осмотрите очки (G).
Используйте БРИЛЛИАНТОВОЕ КОЛЬЦО, чтобы взять ЛИНЗУ (H).
Возьмите ТРЯПКУ (I).
Идите вперед.



Поговорите с Амелией (J).
Возьмите пергамент (K).
Возьмите ПИНЦЕТ (L).
Идите вперед.



Возьмите КОСТЬ (M).
Объедините КОСТЬ и ТРЯПКУ в инвентаре, чтобы получить НЕЗАЖЖЕННЫЙ ФАКЕЛ.
Идите назад.
Возьмите ОСТРЫЙ КОГОТЬ (N).
Используйте НЕЗАЖЖЕННЫЙ ФАКЕЛ на огонь, чтобы получить ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ (O).
Идите вперед.



Используйте ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ на паутину (P).
Возьмите КОЛЮЧИЙ ШАР 1/3 (Q).
Идите вперед ®.



Удалите накидку с клетки; используйте ОСТРЫЙ КОГОТЬ на веревки (S).
Возьмите КОЛЮЧИЙ ШАР 2/3 (T).
Прочитайте свиток (U).
Возьмите ЩЕТКУ; коснитесь коврика и возьмите КЛУБОК ПРЯЖИ (V).
Возьмите СВЕТЯЩИЙСЯ ФРУКТ; удалите паутину (W).



Возьмите РОГАТКУ; откройте решетку камина (A).
Удалите дрова; возьмите КОЛЮЧИЙ ШАР 3/3 (B).
Объедините три КОЛЮЧИХ ШАРА и РОГАТКУ в инвентаре, чтобы получить ЗАРЯЖЕННУЮ РОГАТКУ.
Возьмите ПЕРО 1/6 ©.
Идите назад 3 раза.



Используйте ОСТРЫЙ КОГОТЬ на ветви дерева; возьмите ПЕРО 2/6 (D).
Поместите ЛИНЗУ в оправу; осмотрите линзу (E).
Используйте ПИНЦЕТ на гусениц.



Отмечайте квадрат, в который гусеница может переместиться (F).
Мини-игра случайна; ваши действия могут быть другими.
Поймайте обеих гусениц, чтобы получить ГУСЕНИЦУ.



Переместите линзу; используйте ЩЕТКУ на мох (H).
Возьмите КНОПКУ; обратите внимание на код (I).
Идите вперед дважды.



Поместите КНОПКУ в углубление на фонаре; коснитесь кнопок в последовательности 1-4.
Поместите СВЕТЯЩИЙСЯ ФРУКТ в фонарь и обратите внимание на код; возьмите ПЕРО 3/6 (J).
Идите назад.



Коснитесь тыквы; используйте ЗАРЯЖЕННУЮ РОГАТКУ на тыквы (K).
Выстрелите из рогатки три раза (M).
Возьмите ПЕРО 4/6 (L).
Пройдите налево.



Поговорите с деревом (O).
Возьмите МЫШКУ и МЯЧ (P).
Обратите внимание на бобров (Q).
Осмотрите гнездо ®.
Активируйте ПОИСК, чтобы получить ЗОЛОТОЙ КОНВЕРТ.
Вы можете заменить сцену ПОИСК мини-игрой, нажав на кнопку в правом верхнем углу игрового экрана (T).
Вернитесь назад и пройдите вперед дважды.



Дайте ГУСЕНИЦУ плотоядному цветку, чтобы получить БУТЫЛКУ (A).
Дайте МЫШКУ ежу (B).
Возьмите РУЧКУ ЗОНТИКА и ПЕРО 5/6 ©; идите назад дважды.



Переверните тыкву; используйте РУЧКУ ЗОНТИКА на тыкву, чтобы получить ЗОНТИК (D).
Идите назад.
Используйте БУТЫЛКУ на гриб, чтобы получить БУТЫЛКУ С СОННЫМИ СПОРАМИ (E).
Дайте ЗОНТИК цапле (F).
Возьмите ФРАГМЕНТ ЩИТА 1/3; поместите ЗОЛОТОЙ КОНВЕРТ в замок сумки (G).
Откройте сумку; возьмите свиток и ЗЕЛЬЕ РОСТА (H).
Идите вперед и пройдите налево.
Используйте БУТЫЛКУ С СОННЫМИ СПОРАМИ на бобров.



Коснитесь не защищенных бобров 20 раз (I).
Возьмите ПЕРО 6/6 (J).



Возьмите РУЧКУ-КОЛЬЦО (K).
Поместите шесть ПЕРЬЕВ на цаплю (L).
Коснитесь перьев в последовательности 1-6.
Возьмите ФРАГМЕНТ ЩИТА 2/3 (M).
Идите назад.



Используйте ЗЕЛЬЕ РОСТА и ОСТРЫЙ КОГОТЬ на стручки; возьмите ГОРОХ (N).
Пройдите налево.
Дайте ГОРОХ сороке (O).
Активируйте ПОИСК, чтобы получить СЕРЕБРЯНЫЙ ПЕСТИК.
Вернитесь назад и пройдите вперед.



Используйте РУЧКУ-КОЛЬЦО, чтобы открыть люк (Q).
Ознакомьтесь с инструкцией ®.
Используйте СЕРЕБРЯНЫЙ ПЕСТИК на ступку (S).
Используйте кисть на ступку, чтобы получить КИСТЬ С МАЗЬЮ (T).
Вернитесь назад и пройдите налево.



Используйте КИСТЬ С МАЗЬЮ на рану дерева (U).
Возьмите ФРАГМЕНТ ЩИТА 3/3 (V).
Идите назад.



Поместите три ФРАГМЕНТА ЩИТА на щит; возьмите ЩИТ (W).
Возьмите МЕДАЛЬОН (X).
Пройдите направо.

Глава 2: Старый замок



Поговорите с Элдором и используйте ЩИТ на него (A).
Возьмите первый БАШМАК; коснитесь рычага (B).
Поместите МЯЧ на конец хобота и коснитесь рычага три раза; возьмите ВОЗДУШНЫЙ ШАР ©.



Возьмите САЧОК (D).
Используйте КЛУБОК ПРЯЖИ на корзину (E).
Поместите ВОЗДУШНЫЙ ШАР на корзину и коснитесь ее (F).



Возьмите КОРЗИНУ (H).
Ознакомьтесь с заметкой и коснитесь шеста (I).
Возьмите ПОДКОВУ (J).
Осмотрите карету (K).
Активируйте ПОИСК, чтобы получить ЛЕТУЧУЮ МЫШЬ.
Пройдите направо.



Возьмите МАСЛЕНКУ (M).
Поговорите с Королем (N).
Идите назад.
Используйте МАСЛЕНКУ на замок двери (O).
Идите вперед.



Используйте ОСТРЫЙ КОГОТЬ на музыкальный инструмент; возьмите ВИНОГРАДНОЕ ЗЕЛЬЕ и СТРУНЫ (P).
Объедините ПОДКОВУ и СТРУНЫ в инвентаре, чтобы получить НЕЗАРЯЖЕННЫЙ МАГНИТ.
Используйте ОСТРЫЙ КОГОТЬ на камыш (Q).
Обратите внимание на дверь ®.
Осмотрите пещеру медведицы (S).



Возьмите второй БАШМАК (T).
Дайте МЕДАЛЬОН медведице (U).
Обратите внимание на медвежонка (V).
Вернитесь назад и осмотрите дверь.



Возьмите КУБОК (A).
Поместите КОРЗИНУ на стол (B).
Соберите фрукты в последовательности 1-10, чтобы получить КОРЗИНУ С ФРУКТАМИ.



Используйте КУБОК на водоем, чтобы взять ВОДУ ©.
Поместите НЕЗАРЯЖЕННЫЙ МАГНИТ на столб (D).
Используйте ЛЕТУЧУЮ МЫШЬ, чтобы взять МАГНИТ (E).
Осмотрите пещеру медведицы (F) и коснитесь медвежонка.



Дайте КОРЗИНУ С ФРУКТАМИ медвежонку.
Выберите соответствующие пары объектов (1-8).
Возьмите ОТРАВЛЕННЫЙ ФРУКТ (G).
Идите назад.



Используйте МАГНИТ, чтобы взять СЮРИКЕН (H).
Пройдите направо.
Дайте ВОДУ королю (I).
Идите назад.



Возьмите третий БАШМАК (J).
Поместите три БАШМАКА на штурвал (K).
Меняйте обувь местами, чтобы она соответствовала отпечаткам следов; нажмите центральную кнопку (L).



Возьмите ЧАЙНИК и ПЕРЦЫ (M).
Используйте СЮРИКЕН на дерево (N).
Положите ОТРАВЛЕННЫЙ ФРУКТ в чашу; возьмите РЕЦЕПТ (O).
Вернитесь назад и осмотрите карету.
Активируйте ПОИСК, чтобы получить БАНКУ СО СВЕТЛЯЧКАМИ.
Поместите светлячков в банку.



Используйте САЧОК, чтобы поймать ЗОЛОТУЮ СТРЕКОЗУ (A).
Пройдите в дверь.
Поместите ЧАЙНИК в устройство (B).
Коснитесь чайников в последовательности D-E-C-F-G-H.
Возьмите РУБИН (I).
Вернитесь назад и пройдите налево.



Откройте дверь шкафа; обратите внимание на мини-игру (L).
Используйте БАНКУ СО СВЕТЛЯЧКАМИ на летучих мышей (M).
Уберите книги, чтобы найти КНИГУ (N).
Идите назад дважды.



Используйте ВИНОГРАДНОЕ ЗЕЛЬЕ на маленькую виноградную кисть; возьмите ВИНОГРАД (O).
Поместите РУБИН в оправу кольца; возьмите КАМЕННЫЙ ШАР (P).
Идите вперед и пройдите направо.



Используйте КАМЕННЫЙ ШАР на левую химеру, чтобы взять КЛЮЧ (Q).
Идите назад.
Используйте КЛЮЧ на замок решетки ®.
Используйте ОСТРЫЙ КОГОТЬ на веревку (S).
Вы получите ЗОЛОТУЮ ЛЯГУШКУ.
Идите вперед.



Поместите ЗОЛОТУЮ СТРЕКОЗУ и ЗОЛОТУЮ ЛЯГУШКУ в водоем (T).
Возьмите КОЛБУ (U).
Осмотрите дверь (V).
Положите КНИГУ на подставку (W).
Переворачивая страницы книги, найдите соответствующие цветы 1-10.
Вы получите ЛЕКАРСТВЕННЫЙ ЦВЕТОК.
Вернитесь назад и пройдите налево.



Поместите ВИНОГРАД (A), ПЕРЦЫ (B), ЛЕКАРСТВЕННЫЙ ЦВЕТОК ©, РЕЦЕПТ (D) и КОЛБУ (E) на стол.
Поместите виноград, лекарственный цветок и перцы в пресс; поверните вентиль пресса (F).
Возьмите ПРОТИВОЯДИЕ.
Вернитесь назад и пройдите вперед.



Дайте ПРОТИВОЯДИЕ медведице, чтобы получить КРИСТАЛЛ (G).
Вернитесь назад и пройдите налево.
Поместите КРИСТАЛЛ в углубление на раме зеркала (H).



Расположите объекты в шкафу на соответствующих позициях (I).
Коснитесь зачарованной короны (J).

Глава 3: Путь к Королевскому Дворцу



Возьмите НОСОВОЙ ПЛАТОК (A).
Поверните лампу; используйте НОСОВОЙ ПЛАТОК, чтобы взять ЛАМПОЧКУ (B).
Поверните лампу и удалите старую лампочку; поместите ЛАМПОЧКУ в лампу ©.
Возьмите ФРАГМЕНТЫ СТРАНИЦЫ.



Переместите книги; коснитесь открытой книги (D).
Поместите ФРАГМЕНТЫ СТРАНИЦЫ в книгу; восстановите страницу (E).
Используйте красную кнопку, чтобы поворачивать фрагменты (F).



Поговорите с Кроликом (G).
Удалите моллюсков; поверните ручку (H).
Откройте лампу; возьмите СТЕКЛО (I).
Осмотрите отверстие (J).
Активируйте ПОИСК (I).
Вы получите КЛЕШНЮ.



Используйте КЛЕШНЮ на сеть, чтобы получить КОРОНУ 1/3 (J).
Обратите внимание на зАмок (K).



Возьмите КРЕМЕНЬ, КАМНИ и БРОНЗУ (L).
Объедините КРЕМЕНЬ и БРОНЗУ в инвентаре, чтобы получить ОГНИВО.
Возьмите КЛОБУК (M).
Пройдите налево.



Возьмите СИТЕЧКО ДЛЯ ЧАЯ (N).
Поговорите с Деревом (O).
Возьмите ВЕТКИ (P).
Поместите КЛОБУК на голову птицы; возьмите ДЯТЛА (Q).
Идите назад.



Используйте СИТЕЧКО, чтобы взять ПЧЕЛУ ®.
Возьмите МАНГО (S).
Осмотрите отверстие (T).
Активируйте ПОИСК, чтобы получить РЫБУ-ПИЛУ.
Пройдите налево.



Дайте МАНГО обезьяне, чтобы получить ФРУКТОВУЮ КОСТОЧКУ (V).
Осмотрите улей (W).
Поместите ПЧЕЛУ на игровое поле.



Решение для обычного режима: S-G, Q-S, G-Q, P-R, V-M, H-R, J-L, E-G, B-M, T-H, C-N, R-H, O-M, W-N, H-T, L-N, T-H и I-G.
Решение для трудного режима: S-G, Q-S, G-Q, A-L, X-M, P-F, B-K, D-B, J-A, A-C, I-G, V-X, K-V, T-H, U-W, X-V, H-R, V-M, L-N, O-M, M-B и B-D.
Возьмите ОРНАМЕНТ (Y).
Идите назад.



Поместите ОРНАМЕНТ в углубление на роге (A).
Пройдите направо (B).



Поместите ВЕТКИ в костер и используйте ОГНИВО на них ©.
Поместите КАМНИ в костер; используйте КЛЕШНЮ, чтобы взять ГОРЯЧИЕ КАМНИ (D).
Используйте ДЯТЛА на голову рыбы; возьмите ГОРШОК (E).
Вернитесь назад и пройдите налево.



Поместите ГОРШОК на полку пресса для отжима масла (F).
Поместите ФРУКТОВУЮ КОСТОЧКУ в пресс ; поверните колесо (G).
Возьмите МАСЛО (H).
Вернитесь назад и пройдите направо.



Используйте МАСЛО и ГОРЯЧИЕ КАМНИ на гидрокостюм (L).
Поместите СТЕКЛО в шлем; возьмите ГИДРОКОСТЮМ (M).
Используйте ГИДРОКОСТЮМ на водоем (N).



Обратите внимание на мемориальную доску (O).
Используйте РЫБУ-ПИЛУ на палку (P).
Возьмите СТРЕЛКУ (Q).
Попытайтесь проплыть вперед ®.
Раздвиньте щупальца и коснитесь маленькой медузы (S).



Выстройте в одну линию три морские звезды.
Выбирайте пару, чтобы обменять местами объекты в ней (T).
Возьмите МОРСКУЮ ЗВЕЗДУ (U).



Возьмите КАМЕННОЕ СЕРДЦЕ (V).
Осмотрите рыб слева (W).



Активируйте ПОИСК, чтобы получить АКУЛУ-МОЛОТ (X).
Вернитесь назад дважды и пройдите налево.



Используйте АКУЛУ-МОЛОТ, чтобы взять первую ХРУСТАЛЬНУЮ МЕДУЗУ (Y).
Вернитесь назад, пройдите направо и спуститесь под воду.
Осмотрите рыб (Z).



Активируйте ПОИСК, чтобы получить вторую ХРУСТАЛЬНУЮ МЕДУЗУ (A).
Идите назад.



Поместите первую ХРУСТАЛЬНУЮ МЕДУЗУ в углубление на сундуке; возьмите первую ЧАСТЬ КОМЕТЫ (B).
Поместите вторую ХРУСТАЛЬНУЮ МЕДУЗУ в углубление на сундуке ©.
Откройте сундук; возьмите ВОДЯНОЕ СЕРДЦЕ (D).
Осмотрите камни; возьмите ФОСФОР (E).
Спуститесь под воду.



Используйте ВОДЯНОЕ СЕРДЦЕ на медузу (F).
Поднимитесь наверх (G).

Глава 4: Дворец



Обратите внимание на мини-игру с желобами (A).
Используйте лопату, чтобы взять ЩИПЦЫ (B).
Возьмите УХО ©.
Поместите СТРЕЛКУ на циферблат (D).



Возьмите ЗУБНУЮ ЩЕТКУ; поместите МОРСКУЮ ЗВЕЗДУ в углубление на замке двери (E).
Используйте РЫБУ-ПИЛУ, чтобы взять КОЛОКОЛЬЧИК 1/2 (F).
Идите вперед.



Обратите внимание на мини-игру с ползунками (G).
Возьмите ПОКРЫВАЛО и КЛЮЧ (H).
Осмотрите ящики (I).



Активируйте ПОИСК, чтобы получить ЦИФРЫ (J).
Идите назад.



Используйте КЛЮЧ на раковину; возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ПЛИТКУ и ЗОЛОТОЙ ЗУБ 1/2 (K).
Поместите ЦИФРЫ на циферблат (L).
Идите направо; активируйте мини-игру с ползунками.



Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ПЛИТКУ на игровое поле.
Переместите плитки в последовательности 1-20.
Возьмите ГЛАЗ и ЗУБНОЙ ПОРОШОК из коробочки.
Объедините ЗУБНУЮ ЩЕТКУ и ЗУБНОЙ ПОРОШОК в инвентаре, чтобы получить ЗУБНУЮ ЩЕТКУ С ПОРОШКОМ.
Вернитесь назад 4 раза и пройдите налево.



Используйте ЩИПЦЫ, чтобы взять ЗОЛОТОЙ ЗУБ 2/2 (N).
Возьмите ТЯЖЕЛУЮ КОРЗИНУ (O).
Используйте ФОСФОР на гирлянду; возьмите СТЕКЛЯННУЮ ЛУНУ (P).
Вернитесь назад, пройдите направо и спуститесь под воду.



Дайте два ЗОЛОТЫХ ЗУБА и ЗУБНУЮ ЩЕТКУ С ПОРОШКОМ рыбе, чтобы получить ЖЕМЧУЖИНУ ®.
Возьмите ТРЕЗУБЕЦ (S).
Поднимитесь наверх; активируйте мини-игру с желобами.



Поместите ЖЕМЧУЖИНУ в желоб.
Нажмите кнопку 'Игра' (A).
Смотрите скриншоты для правильной установки клапанов 1-3.
Возьмите ИГРАЛЬНЫЙ КУБИК 1/2 (B).



Используйте ТРЕЗУБЕЦ на дерево ©.
Возьмите ЛЕЙКУ; поместите ТЯЖЕЛУЮ КОРЗИНУ в клетку (D).
Пройдите в окно (E).



Поместите КАМЕННОЕ СЕРДЦЕ в углубление на обломке планеты; восстановите планету (F).
Возьмите ГУБЫ (G).



Возьмите ЧИСТЫЙ СВИТОК (H).
Коснитесь свитков с лицами; поместите ГУБЫ на левый свиток (I).
Поместите УХО на центральный свиток (J).
Поместите ГЛАЗ на правый свиток (K).
Возьмите КОЛОКОЛЬЧИК БУДИЛЬНИКА и три НОТЫ (L).
Осмотрите телескоп (M).



Расположите звезды так, чтобы лучи между ними не пересекались (N).
Звезды должны скрыть все темные области.



Возьмите ИГРАЛЬНЫЙ КУБИК 2/2 (O).
Идите назад.
Поместите КОЛОКОЛЬЧИК БУДИЛЬНИКА на часы (P).
Пройдите в дальнюю дверь.



Поговорите с Грифоном (Q).
Возьмите КОЛОКОЛЬЧИК 2/2 ®.
Возьмите ВЕДРО (S).
Осмотрите музыкальный инструмент (T).
Поместите три НОТЫ в углубления на устройстве; поместите два КОЛОКОЛЬЧИКА в ниши.



Расположите колокольчики на правильных позициях (U).
Нажмите на кнопку в центре (V).
Пройдите вперед.



Возьмите РУЧКУ (A).
Идите назад дважды.
Используйте ВЕДРО, чтобы взять ПЕСОК (B).
Идите вперед.



Насыпьте ПЕСОК в песочные часы ©.
Идите вперед.
Осмотрите комод (D).



Активируйте ПОИСК, чтобы получить МЕХАНИЧЕСКОЕ ЖИВОТНОЕ (E).
Коснитесь часовой стрелки пять раз, минутной стрелки три раза (F).
Переместите фигурки в последовательности 1-4-5-6-3-2-5-4-1-2-3-6-5-2-1-4-5-2.
Идите назад.



Поместите МЕХАНИЧЕСКОЕ ЖИВОТНОЕ в колесо часов (M).
Возьмите УКРАШЕНИЕ (N).
Вернитесь назад и пройдите направо.
Осмотрите дерево.



Активируйте ПОИСК (O).
Вы получите НАБОР МЕЛКОВ.



Используйте НАБОР МЕЛКОВ на полотно картины (P).
Пройдите в картину (Q).



Удалите перья; возьмите КАРКАС КРЫЛА ®.
Используйте ЧИСТЫЙ СВИТОК и НАБОР МЕЛКОВ на крыло; возьмите ЧЕРТЕЖ (S).
Возьмите РАЗНОЦВЕТНЫЕ СЕМЕНА (T).
Используйте ЛЕЙКУ, чтобы взять РАДУЖНУЮ ВОДУ (U).
Возьмите ГОРЕЛКУ (V).
Идите назад.



Поместите УКРАШЕНИЕ на ножку кровати (A).
Поместите два ИГРАЛЬНЫХ КУБИКА к другим кубикам (B).
Возьмите СТЕКЛЯННУЮ ЗВЕЗДУ и РЕЦЕПТ ©.
Идите назад.



Поместите РАЗНОЦВЕТНЫЕ СЕМЕНА в горшок; используйте РАДУЖНУЮ ВОДУ на землю (D).
Возьмите семь СВЕТЯЩИХСЯ ШАРОВ (E).
Выйдите из крупного плана и пройдите вперед дважды.



Положите РЕЦЕПТ на стол (F); установите ГОРЕЛКУ на основание (G).
Насыпьте ПЕСОК в миску; поместите миску на горелку (H).
Добавьте соду (I) в миску.
Вылейте содержимое миски в форму; возьмите вторую ЧАСТЬ КОМЕТЫ (J).



Поместите ЧЕРТЕЖ на стену (K).
Положите КАРКАС КРЫЛА на стол (L).
Используйте два болта на каркас (M).
Поместите ПОКРЫВАЛО на каркас; возьмите МЕХАНИЧЕСКОЕ КРЫЛО (N).
Идите назад.



Дайте МЕХАНИЧЕСКОЕ КРЫЛО грифону, чтобы получить ЛУННЫЙ КАМЕНЬ (O).
Вернитесь назад и пройдите в окно.
Поместите СВЕТЯЩИЕСЯ ШАРЫ и ЛУННЫЙ КАМЕНЬ на полумесяц (P).



Используйте ТРЕЗУБЕЦ на болты крышки ниши (Q).
Откройте нишу; возьмите ЛЕНТУ и СТЕКЛЯННУЮ ЗВЕЗДУ 2/3 ®.
Вернитесь назад, идите направо и пройдите в картину.



Используйте РУЧКУ и ЛЕНТУ на перья, чтобы получить ПЕРЬЕВУЮ МЕТЕЛКУ (S).
Вернитесь назад дважды и пройдите вперед дважды.
Используйте ПЕРЬЕВУЮ МЕТЕЛКУ на паутину (T).



Активируйте ПОИСК, чтобы получить ПАУКА (U).
Используйте перьевую метелку на все паутины (V).
Вернитесь назад 3 раза.



Поместите две ЧАСТИ КОМЕТЫ в углубление; возьмите СТЕКЛЯННУЮ КОМЕТУ (W).
Поднимитесь наверх, идите направо и пройдите в картину.
Используйте ПАУКА на паутину; возьмите СТЕКЛЯННУЮ ЗВЕЗДУ 3/3 (X).
Используйте ЛУНУ, КОМЕТУ и три СТЕКЛЯННЫЕ ЗВЕЗДЫ на крышу беседки, чтобы получить КОРОНУ 2/3 (Y).

Глава 5: Древний Мир



Возьмите МОНЕТУ; обратите внимание на книгу (A).
Осмотрите торговый автомат (B).



Опустите МОНЕТУ в щель монетоприемника ©.
Коснитесь стрелок в последовательности L-D-L-D-L-U-R-D-L-D-L-D.
Возьмите СТРАНИЦУ (E); поместите СТРАНИЦУ в книгу.



Поговорите с Кроликом (G).
Возьмите СВЕТЯЩИЕСЯ ТРАВЫ; удалите растение (H).
Возьмите КОЛЬЦО (I).
Осмотрите скелет (J).
Активируйте ПОИСК, чтобы получить ПРАЩУ.
Пройдите направо.



Возьмите ЧЕРЕП (L).
Поговорите с енотихой (M).
Идите назад.
Используйте ЧЕРЕП на шипы; возьмите ЗМЕИНУЮ КОЖУ (N).
Пройдите вперед сквозь арку.



Возьмите БРУСКИ (O).
Возьмите СОВОК (P).
Возьмите КАМЕННЫЙ ШАР (Q).
Объедините КАМЕННЫЙ ШАР и ПРАЩУ в инвентаре, чтобы получить ЗАРЯЖЕННУЮ ПРАЩУ.
Вернитесь назад и пройдите направо.



Используйте ЗАРЯЖЕННУЮ ПРАЩУ на череп ®.
Возьмите НАБОР КОСТЕЙ (S).
Используйте ЗМЕИНУЮ КОЖУ на камень, чтобы взять ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ (T).
Идите назад.



Используйте СОВОК на землю, чтобы взять СИМВОЛ ПАВЛИНА (U).
Используйте ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ, чтобы взять ЛИСТЬЯ ПАПОРОТНИКА (V).
Используйте НАБОР КОСТЕЙ на скелет (W) и коснитесь его.



Восстановите скелет, чтобы получить ПОЗВОНОЧНИК (W).
Пройдите направо.



Используйте БРУСКИ и ЛИСТЬЯ ПАПОРОТНИКА на енотиху (A).
Возьмите карту и ПЕРО (B).
Вернитесь назад и пройдите налево.



Поместите СИМВОЛ ПАВЛИНА в углубление на павлине; возьмите КОРОНУ ПАВЛИНА ©.
Используйте ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ на веревку, чтобы взять КУВШИН (D).
Пройдите направо.



Возьмите ФИГУРКУ КРОКОДИЛА и СЕМЯ (E).
Поместите СВЕТЯЩИЕСЯ ТРАВЫ в желоб с водой (F).
Используйте КУВШИН, чтобы взять ЗЕЛЬЕ РОСТА (G).
Возьмите ПУСТУЮ СФЕРУ; обратите внимание на мини-игру (H).
Идите назад.



Используйте ПЕРО и ЗЕЛЬЕ РОСТА на бегемота (I).
Возьмите КАМЕННУЮ ЗВЕЗДУ (J).
Осмотрите мост; используйте ПУСТУЮ СФЕРУ на смерч, чтобы взять СФЕРУ ВОЗДУХА (K).
Поместите ФИГУРКУ КРОКОДИЛА в углубление на крокодиле справа; возьмите ШУТА (L).
Пройдите налево.



Осмотрите зАмок (M).
Поместите КОРОНУ ПАВЛИНА в углубление на статуе; возьмите ВОИНА (N).
Идите назад дважды.



Поместите СЕМЯ в ямку (O).
Поговорите с деревом, чтобы получить СФЕРУ ЗЕМЛИ (P).
Возьмите МУДРЕЦА (Q).
Пройдите направо.
Поместите КАМЕННУЮ ЗВЕЗДУ в отверстие на сфере; возьмите СФЕРУ ВОДЫ ®.
Вернитесь назад и пройдите налево дважды.



Поместите ШУТА, ВОИНА, МУДРЕЦА и КОЛЬЦО на дверь (S).
Пройдите налево.



Возьмите вторую ФИГУРКУ КРОКОДИЛА (A).
Возьмите НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ и БАРАБАННУЮ ПАЛОЧКУ 1/2 (B).
Объедините НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ и ПОЗВОНОЧНИК в инвентаре, чтобы получить КОПЬЕ.
Используйте ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ на обивку трона, чтобы взять ТРЯПКУ и ИЗУМРУД ©.
Осмотрите развалины (D).
Активируйте ПОИСК, чтобы получить ГЛИНЯНУЮ ЯЩЕРИЦУ.
Идите назад дважды.



Поместите вторую ФИГУРКУ КРОКОДИЛА в углубление на крокодиле слева; возьмите первую РУНУ (F).
Используйте ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ, чтобы взять КРАСНЫЙ КАМЕНЬ 1/3 (G).
Поместите ТРЯПКУ на ветку дерева; возьмите ФАКЕЛ (H).
Пройдите налево дважды.



Поместите РУНУ на руку статуи справа; возьмите СИМВОЛ ОГНЯ (I).
Поместите СИМВОЛ ОГНЯ на голову лошади (J); возьмите СФЕРУ ОГНЯ (K).
Используйте ФАКЕЛ на огненную гриву, чтобы получить ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ (L); идите назад.



Используйте ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ на статую (M).
Используйте ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ, чтобы взять КРАСНЫЙ КАМЕНЬ 2/3 (N).
Поместите ИЗУМРУД в глазницу (O).



Поговорите со змеей; возьмите ГОРЕЛКУ (P).
Откройте лампу и поместите ГОРЕЛКУ в нее; используйте ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ на фитиль (Q).



Пройдите в пещеру ®; возьмите МОНЕТУ 1/2 (S).
Используйте ОБСИДИАНОВЫЙ НОЖ, чтобы взять ЧЕШУЙКУ ДРАКОНА 1/3 (T).
Возьмите БАРАБАННУЮ ПАЛОЧКУ 2/2 (U).
Используйте КОПЬЕ на трещину в лодке; возьмите МОНЕТУ 2/2 (V).
Возьмите БАРАБАН (W).
Вернитесь назад 3 раза и пройдите направо; активируйте мини-игру.

Глава 6: Храм вне Времени



Поместите СФЕРУ ОГНЯ (A), СФЕРУ ВОЗДУХА (B), СФЕРУ ВОДЫ © и СФЕРУ ЗЕМЛИ (D) в соответствующие углубления.
Поместите ГЛИНЯНУЮ ЯЩЕРИЦУ в углубление (E).
Меняйте смежные плитки местами, чтобы сформировать пути; Вы получите ЯЩЕРИЦУ.
Вернитесь назад, идите налево и пройдите направо; активируйте мини-игру.



Поместите ЯЩЕРИЦУ на игровое поле; смотрите скриншот для решения 1-4.
Используйте информацию в дневнике для получения подсказки (F).



Используйте ГОРЯЩИЙ ФАКЕЛ, чтобы зажечь светильники (G).
Поместите БАРАБАН к другим барабанам (H).
Дайте две БАРАБАННЫЕ ПАЛОЧКИ кролику (I).
Возьмите вторую РУНУ; опустите две МОНЕТЫ в копилку (J).
Возьмите ЧЕШУЙКУ ДРАКОНА 2/3 (K).
Вернитесь назад дважды и пройдите налево.



Поместите вторую РУНУ в углубление на руке статуи справа; возьмите ДИАДЕМУ (L).
Осмотрите развалины (M).
Активируйте ПОИСК, чтобы получить ГЛИНЯНУЮ ГОЛУБКУ.
Вернитесь назад дважды и пройдите направо; активируйте мини-игру.



Поместите ГЛИНЯНУЮ ГОЛУБКУ в центр.
Меняйте местами смежные плитки, чтобы сформировать пути (O).
Вы получите ГОЛУБКУ.



Вернитесь назад, идите налево, направо и пройдите вперед.
Поместите ДИАДЕМУ на голову птеродактиля (P).
Поднимитесь наверх (Q).



Поговорите с Амелией ®.
Используйте ГОЛУБКУ, чтобы взять КРАСНЫЙ КАМЕНЬ 3/3 (S).
Обратите внимание на алтарь (T).
Идите назад пять раз и пройдите направо.



Поместите 3 КРАСНЫХ КАМНЯ в углубления на каменной клубнике (U).
Возьмите ГЛИНЯНОГО КРОТА (V).
Вернитесь назад, идите налево и пройдите направо; активируйте мини-игру.



Поместите ГЛИНЯНОГО КРОТА в центр; меняйте местами смежные плитки, чтобы сформировать пути (W).
Вы получите КРОТА.
Вернитесь назад и пройдите налево.



Дайте КРОТА змее, чтобы получить ЧЕШУЙКУ ДРАКОНА 3/3 (A).
Пройдите налево.



Поместите 3 ЧЕШУЙКИ ДРАКОНА в углубления на статуе слева (B).
Возьмите КОРОНУ 3/3 ©.
Вернитесь назад, пройдите направо, вперед и поднимитесь наверх; осмотрите алтарь.
Поместите три КОРОНЫ в центр алтаря.



Поверните кольца в следующем порядке: Dx2 и Ex3.



Поговорите с Библиотекарем (F).
Поздравления! Вы закончили 'Забытые книги: Зачарованная Корона'!

Источник материала: Гид к игре
Оригинальный текст и скриншоты: bigfishgames.com



Категория: Прохождение игр | Добавил: voron (18.05.2014)
Просмотров: 3105 | Рейтинг: 0.0/0


Если эта статья помогла вам, пожалуйста, расскажите о нашем сайте своим друзьям в Вашей социальной сети!

Всего комментариев: 0
Новые игры
Тьма и пламя. Темная сторона. Коллекционное издание

Тьма и пламя. Темная сторона. Коллекционное издание


Роман тьмы. Зимняя Лилия. Коллекционное Издание

Роман тьмы. Зимняя Лилия. Коллекционное Издание

Роман тьмы. Зимняя Лилия. Коллекционное Издание


Отважные спасатели 7

Отважные спасатели 7


Проклятые дела. Убийство в особняке Мейбард

Проклятые дела. Убийство в особняке Мейбард


За семью печатями. Ключ к Равенхерсту. Коллекционное издание

За семью печатями. Ключ к Равенхерсту. Коллекционное издание

За семью печатями. Ключ к Равенхерсту. Коллекционное издание



  Copyright Prohod-igr.ru © 2018