Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас
Прохождение игр

Общий алфавитный список всех прохождений к играм на сайте (от А до И).

Общий алфавитный список всех прохождений к играм на сайте (от К до П).

Общий алфавитный список всех прохождений к играм на сайте (от Р до Я).



Меню сайта

Категории раздела
Прохождение игр [481]





Главная » Статьи » Прохождение игр

Прохождение игры Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун (Death Upon an Austrian Sonata: A Dana Knightstone Novel Walkthrough)

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун - Прохождение игры


Глава 1 Особняк Себастьяна



Щелкните по двери (А), чтобы запустить видеоролик.
Щелкните по продуктам (В).
Запустите СПП.



Сдвиньте листья и разорвите пакет; соберите шесть яиц (отмечено фиолетовым), сложите в картонку и возьмите полдюжины яиц (С).
Соберите пять фруктов (отмечено зеленым).
Соберите три овоща (отмечено желтым).
Соберите две чистящих принадлежности (отмечено синим).
Возьмите ключ вставьте в банку сардин, потяните- возьмите открытую банку сардин (D).
Вы получите САРДИНЫ.



Щелкните по норке, попробуйте взять медный молоток (Е).
Дайте сардины горностаю (отмечено фиолетовым) и возьмите МЕДНЫЙ МОЛОТОК (Е).
Щелкните по двери, вставьте МЕДНЫЙ МОЛОТОК льву в рот (F), чтобы запустить видеоролик.



Щелкните по фонтану, возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 1/10 (G).
Щелкните по столику сбоку, поднимите трубку телефона (отмечено зеленым) и возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 2/10 (Н).
Щелкните по шкафчику, поднимите защелку (I), откройте дверцу и сдвиньте банки (отмечено фиолетовым).
Возьмите ЗАЖИГАЛКУ (J) и ШЕСТЕРЕНКУ 3/10 (К).
Идите прямо, в холл.



Щелкните по газете и возьмите ГАЗЕТУ (1); дважды перелистните страницу книги и возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 4/10 (М).
Щелкните по столику справа и возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 5/10 (L).
Идите налево.
Щелкните по плакату; снимите плакат (отмечено синим) и возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 6/10 (N).
Щелкните по велосипеду, смахните снег и возьмите игральные карты (О), чтобы получить код от велосипедного замка.
Дважды пройдите назад



Щелкните по кладовой; введите код 8179, чтобы открыть замок (Р).
Еще раз щелкните по кладовой.
Запустите СПП.



Отодвиньте куклу (отмечено фиолетовым), чтобы получить код от сейфа.
Щелкните по сейфу и нажимайте кнопки, чтобы установить правильные цвета (О).
Возьмите ключ ®, откройте с его помощью чемодан и
щелкните по нему.
Возьмите насос, накачайте им шарик и возьмите кролика (S).
Соберите остальные предметы из списка.
ОТВЕРТКА появится у вас в инвентаре.
Вернитесь назад, пройдите прямо и налево.



Щелкните по ящику, возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 7/10 (Т) и ОТВЕРТКОЙ открутите шурупы (отмечено зеленым).
Откройте ящик, возьмите ПИЛУ (U) и БРЕВНА (V).
Даважды пройдите назад,
Щелкните по кладовой; спилите наручники (W) ПИЛОЙ, чтобы освободить дворецкого.
Вы получите КЛЮЧ ОТ КОМНАТЫ.
Идите прямо.



Щелкните по двери, вставьте в замок (X) КЛЮЧ ОТ КОМНАТЫ, чтобы открыть дверь.
Идите прямо.
Поговорите с Себастьяном (Y).
Щелкните по столу, возьмите ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 1/5 (Z) и ДВЕРНУЮ РУЧКУ (А).
Отойдите от стола.
Дважды пройдите назад.



Щелкните по гобелену и снимите его (В).
Идите в холл.
Щелкните по столику слева,попытайтесь открыть ящик, откройте ящик (С) ОТВЕРТКОЙ.
Возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 8/10 (D) и ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 2/5 (Е).
Дважды пройдите назад.



Щелкните по домофону; 4 раза используйте ОТВЕРТКУ на шурупах (отмечено фиолетовым), чтобы снять крышку.
Возьмите ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 3/5 (F).
Дважды пройдите прямо и налево.
Щелкните по трансформатору; вставьте в гнездо ДВЕРНУЮ РУЧКУ (G) и поверните, чтобы открыть дверь.
Возьмите ШЕСТЕРЕНКУ 9/10 (Н).
Отойдите от автомата цепи.
Дважды пройдите назад.



Щелкните по шкафчику; ОТВЕРТКОЙ откройте коробочку (I).
Возьмите ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 4/5 (J) и ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ 5/5 (К).
Идите прямо и налево.
Щелкните по трансформатору; вставьте 5 ПРЕДОХРАНИТЕЛЕЙ и запустите мини-игру.



Разберите подсказки слева (М).
Щелкайте по лампочкам, чтобы поменять их цвет на зеленый, красный или серый.
Правильное решение показано на скриншоте (N).
Щелкните по сараю и запустите СПП.



Возьмите ручки (отмечено синим) и вставьте их в шкаф.
Откройте шкаф и возьмите сову (О).
Возьмите красную ручку, повесьте ее на крюк, потяните ручку и возьмите ведро (Р).
Возьмите фонарик и осмотрите с его помощью темную дыру; возьмите шестерню (отмечено фиолетовым), 3 зажима, 3 гвоздя и 3 монеты.
Соберите остальные предметы из списка.
ШЕСТЕРЕНКА 10/10 появится у вас в инвентаре.
Идите назад.



Щелкните по витрине; вставьте в панель 10 ШЕСТЕРЕНОК и запустите мини-игру.
Расставьте 10 шестеренок по местам (Q).
Возьмите ЭМБЛЕМУ ®.
Идите назад.



Щелкните по гобелену; вставьте ЭМБЛЕМУ в гнездо (S) и запустите мини-игру.
По линиям перетащите кнопки на свои места.
Сдвигайте кнопки в три гнезда в середине(отмечено фиолетовым).
Каждой кнопке соответствует гнездо того же цвета и с тем же символом.
Правильное решение показано на скриншоте (Т).
Пройдите в гостиную.



Попробуйте поговорить с привидением.
Щелкните по столику у окна; возьмите ПЛИТКИ (U) и ЛУНУ (V).
Щелкните по стене и запустите мини-игру.
Чтобы решить головоломку, соедините кнопки с числами от 2 до 1(W).
Отойдите от автомата цепи.
Идите назад.



Щелкните по фонтану; вставьте ПЛИТКИ в слона (X), чтобы начать мини-игру.
Поменяйте фрагменты местами, чтобы правильно составить картину.
Сдвигайте золотые плитки, чтобы увидеть, какие под ними части картины.
Правильное решение показано на скриншоте (Y).
Возьмите ФИГУРКУ (Z).
Идите в гостиную.



Щелкните по корзине и запустите СПП.
Откройте коробку, куклу и ящик.
Соберите комки бумаги и ветки (отмечено фиолетовым).
Вы получите БУМАГУ И ВЕТКИ.
Щелкните по камину; положите в камин БУМАГУ И ВЕТКИ, ГАЗЕТУ и БРЕВНА.
Используйте на камине (А) ЗАЖИГАЛКУ, спугните крысу (отмечено зеленым) и возьмите ЗВЕЗДУ (В).



Щелкните по стене; вставьте ЛУНУ, ФИГУРКУ и ЗВЕЗДУ в гнезда (отмечено фиолетовым).
Войдите в лифт и нажмите кнопку "Вверх"(С).
Щелкните по аварийному источнику питания; три раза используйте ОТВЕРТКУ на защелках (отмечено зеленым).
Откройте панель; щелкните по ней и запустите мини-игру.



Переходить можно только с красных лампочек на синие, с синих на желтые и с желтых на красные.
Чтобы решить головоломку, соедините кнопку в центре с красной лампочкой справа(D).
Идите прямо.



Щелкните по плакату; возьмите КРЫЛО АНГЕЛА 1/3 (Е).
Щелкните по столику; смахните снег, возьмите КРЫЛО АНГЕЛ 2/3 (F) и сделайте зарисовку.
Отойдите от столика и пройдите прямо.
Возьмите метлу (G).
Щелкните по роялю; дважды перелистните страницу книги и возьмите КРЫЛО АНГЕЛА 3/3 (Н).
Щелкните по куче мусора (I) и запустите мини-игру.



Уберите предметы - сначала верхние, потом нижние.
Когда уберете все предметы, вставьте 3 КРЫЛА АНГЛЕА в гнезда.
Начальное положение и цвет крыльев случайны.
Имейте в виду, что кнопка А меняет крылья ангелам 2 и 4, кнопка В - ангелам 1 и З, кнопка С- ангелу 4, а кнопка D- ангелу 1.
Кнопками А и В правильно установите крылья ангелам 2 и З.
Теперь можете кнопками С и D установить крылья ангелам 1 и 4.
Правильное решение показано на скриншоте (J).
Отойдите от головоломки и вернитесь назад.



Щелкните по окну; трижды потяните за веревку и возьмите ЛОМ (К).
Вернитесь в лифт, нажмите кнопку "Вниз", пройдите в сторон подъемника.
Щелкните по дыре под щитком; ЛОМОМ уберите доски; возьмите КЛЕИ (L) и СОЛЬ (М).
Идите назад.
Щелкните по столику справа (N), капните КЛЕЕМ на разбитую пивную кружку и запустите мини-игру.



Поворачивайте фрагменты и перетаскивайте их в подходящие дыры.
Поворачивайте пивную кружку с помощью кнопок(отмечено фиолетовым).
Правильное решение показано на скриншоте (О).
ПИВНАЯ КРУЖКА появится в инвентаре.
Идите назад.



Окуните ПИВНУЮ КРУЖКУ в фонтан (Р), чтобы получить ВОДУ.
Дважды пройдите прямо, нажмите кнопку "Вверх", пройдите прямо.
Щелкните по ангелу; налейте ВОДУ_в чашу (Q).
Трижды толкните люстру ® МЕТЛОЙ.
Щелкните по шкатулке (S), чтобы начать мини-игру.



Чтобы решить головоломку, найдите все пары (Т).
Расположение пар случайно.
Возьмите НОТНЫЙ ЛИСТ (U).
Идите прямо.



Щелкните по столу; закройте первые две шкатулки, откройте третью и возьмите РАСТВОРИТЕЛЬ (V).
Отойдите от стола.
Дважды пройдите назад, нажмите кнопку "Вниз", пройдите в комнату Себастьяна.
Отдайте НОТНЫЙ ЛИСТ Себастьяну (W).
Щелкните по столу; положите на стол (Y) НОТНЫЙ ЛИСТ и включите лампу (X).
Используйте на нотном листе РАСТВОРИТЕЛЬ, чтобы начать мини- игру.
Четыре раза капните РАСТВОРИТЕЛЕМ на нотный лист (Z); возьмите нотный лист, чтобы запустить видеоролик.
Отойдите от стола.
Идите на место посадки подъемника.



Возьмите КРЮК (А).
Щелкните по двери; посыпьте лед (В) СОЛЬЮ, чтобы открыть дверь.
Идите назад.
Щелкните по окну; поднимите обе защелки и откройте окно (отмечено фиолетовым).
КРЮКОМ достаньте КЛЮЧ (С).
Щелкните по двери; вставьте КЛЮЧ в замок (D), чтобы открыт дверь.



Щелкните по расписанию; сдвиньте номерки и возьмите 1/4, 2/4 3/4, и 4/4 ДЕТАЛИ МЕХАНИЗМА {отмечено фиолетовым).
Войдите в аппаратную.
Щелкните по генератору; посыпьте генератор (Е) СОЛЬЮ, чтобы убрать лед.
Снимите крышку (F).
Щелкните по двигателю, чтобы начать мини-игру.



Вставьте 4 ДЕТАЛИ МЕХАНИЗМА в гнезда под шестеренки (G).
Поверните шестерню и вставьте болт в гнездо (отмечено зеленым).
Еще раз поверните шестерню и вставьте предохранитель на место (отмечено черным).
Откройте дверцу шкафчика; подсоедините провод к свободному гнезду (Н), батарею вставьте в гнездо (отмечено фиолетовым).
Нажмите переключатели 1-3.
Потяните за крюк (I); прикрепите клещи на место (отмечено желтым).
Вставьте кольцо в углубление (отмечено синим).
Теперь электрогенератор заработает.



Щелкните по ящику стола. Откройте маленький ящичек и возьмите молнию (J).
Откройте сумку с помощью молнии.
Возьмите 2 клеящих материала (отмечено желтым).
Найдите 2 отмеченных прибора (отмечено зеленым).
Найдите З сантехнических принадлежности(отмечено фиолетовым).
У вас в инвентаре появится ГАЕЧНЫЙ КЛЮЧ.



Щелкните по куртке; вытащите ПРОПУСК (К), пройдите на место посадки ив кабину.
Щелкните по шкафчику первой помощи; откройте дверцу и возьмите ПЕРЧАТКИ(L)
Идите прямо.
Щелкните по панели управления; ГАЕЧНЫМ КЛЮЧОМ снимите крышку (отмечено фиолетовым).
Используйте на проводах (отмечено синим) ПЕРЧАТКИ, чтобы начать мини-игру.



Переставьте винты, чтобы распутать провода.
Правильное решение показано на скриншоте (М).
Вставьте ПРОПУСК в считыватель (N).
Зайдите в кабину.



Щелкните по окну; поверните две защелки (отмечено фиолетовым)и откройте окно.
КРЮКОМ потяните за рычаг (О).

Глава 2 Место аварии



Щелкните по Элизе.
Щелкните по шкафчику первой помощи; ОТВЕРТКОЙ снимите дверцу.
Возьмите ПОВЯЗКУ (Р) и ВАТУ (Q).
Щелкните по своему колену; дважды используйте на ране ВАТУ ®; затем трижды - ПОВЯЗКУ, чтобы перевязать рану.
Щелкните по верхним шкафчикам (S) и запустите СПП.



Сдвиньте дверцу шкафа, чтобы полностью его открыть.
Изолентой заизолируйте провода (Т).
Возьмите рычаг, вставьте его в гнездо (U), потяните за рычаг.
Возьмите первый груз и насадите на гантель (V).
С помощью ключа, расположенного под первым грузом, откройте сейф(W). Возьмите второй груз, насадите на гантель, возьмите гантель (V).
Вы получите ГАНТЕЛЬ.
Соберите остальные предметы из списка.



Щелкните по окну; ГАНТЕЛЬЮ разбейте стекло (X).
Щелкните по сиденью; возьмите ОСКОЛОК (Y) и вспорите сиденье с его помощью.
Возьмите ТРЯПКУ ИЗ ОБИВКИ (Z).
Щелкните по окну; положите ТРЯПКУ ИЗ ОБИВКИ на осколки снизу (А).
Идите прямо.



Щелкните по кабине; возьмите КОЛЕСО (В) и ПАТРОН 1/2 (С).
Отойдите от столика и пройдите прямо.
Возьмите КУРТКУ (D).
Щелкните по тачке; смахните снег, закрепите колесо (Е) и возьмите ТАЧКУ.
Идите прямо.



Возьмите ТРОСТЬ (F). Погрузите на ТАЧКУ ящик (G).
Дважды пройдите назад.
разгрузите ТАЧКУ С ЯЩИКОМ на первый ящик (Н).
Дважды пройдите прямо.
Погрузите на ТАЧКУ ящик (I).
Дважды пройдите назад.
Загрузите ТАЧКУ С ЯЩИКОМ на два первых ящика (Н).
Щелкните по дереву; ТРОСТЬЮ достаньте КОШКУ (J).
Дважды пройдите прямо.



Зацепитесь КОШКОЙ за пенек (К).
Идите прямо.
Откройте шкафчик (L) и щелкните по нему; тряпкой протрите пустую масленку (М).
Возьмите ПАТРОН 2/2 (N), ПУСТУЮ МАСЛЕНКУ и НОЖНИЦЫ (О).
Трижды пройдите назад.
Щелкните по кабине; налейте подтекающее масло (Р) в ПУСТУЮ МАСЛЕНКУ, чтобы получить НАПОЛНЕННУЮ МАСЛЕНКУ.
Трижды пройдите прямо.



Щелкните по домику; смажьте щеколду с помощью НАПОЛНЕННОЙ МАСЛЕНКИ (Q), чтобы открыть дверь.
Щелкните по сундуку, чтобы начать мини-игру.
Нажимайте на серые и зеленые плитки, чтобы изменить их и оставить связные группы.
Правильное решение показано на скриншоте ®.
Возьмите РЫБОЛОВНЫЙ КРЮЧОК (S) и НИТКИ (Т).
Щелкните по фрагментам дробовика, чтобы начать мини-игру,



Поворачивайте фрагменты дробовика и правильно составьте их, чтобы решить головоломку (U).
Вставьте в ствол 2 ПАТРОНА (V) и возьмите ДРОБОВИК.
НОЖНИЦАМИ вспорите мешок зерна и возьмите ЗЕРНО (W).



Щелкните по двери; сбейте стальную цепь из ДРОБОВИКА (X).
Идите прямо.
Щелкните по шкафу; сбейте замок из ДРОБОВИКА (Y). Откройте шкаф; возьмите ЛЫЖИ (Z) и ТОПОР (А).
Прикрепите РЫБОЛОВНЫЙ КРЮЧОК к удочке (В) и возьмите УДОЧКУ.
Щелкните по лосю; используйте УДОЧКУ на лосе (С), чтобы получить ЗАЩИТНЫЕ ОЧКИ.
Дважды пройдите назад.



Щелкните по замерзшему пруду; ТОПОРОМ разбейте лед (отмечено фиолетовым) и запустите УДОЧКУ в воду (D), чтобы получить МОКРЫЕ БОТИНКИ.
Дважды пройдите прямо.
Щелкните по батарее; порежьте штору НОЖНИЦАМИ, чтобы получить ТРЯПКУ (Е).
Отверткой откройте трансформатор (F).
Щелкните по трансформатору, чтобы начать мини-игру.



Чтобы решить головоломку (G), перетаскивайте и переворачивайте трубы, чтобы соединить отверстия {отмечено фиолетовым).
Поставьте МОКРЫЕ БОТИКНИ перед батареей (Н) и возьмите БОТИНКИ.
Запустите СПП (I).



Канцелярским ножом (отмечено красным) разрежьте рюкзак (J).
Щелкните по рюкзаку; возьмите нотный лист (отмечено желтым), медальон и музыкальную шкатулку.
Возьмите сканер используйте его на плакате (К); соберите семь музыкальных символа (отмечено красным).
Щелкните по сейфу; поменяйте фрагменты местами, чтобы получилась связная картина (L); возьмите записку (отмечено желтым) и шапку (отмечено фиолетовым).
Соберите остальные предметы из списка.
Вы получите ШАПКУ и ЗАПИСКУ ВОРА.
Трижды пройдите назад.



Щелкните по козлу; дайте ему ЗЕРНО и возьмите ШТАНЫ (М).
Трижды пройдите прямо.
Щелкните по манекену; наденьте на него ШТАНЫ, ЗАЩИТНЫЕ ОЧКИ, ШАПКУ, КУРТКУ, поставьте ЛЫЖИ и БОТИНКИ.
Приложите ТРЯПКУ к штанам (N) и пришейте НИТКАМИ.
Возьмите ЛЫЖНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ (1).
Дважды пройдите назад.
Используйте ЛЫЖНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ на опасном спуске (Р).

Глава 3 Австрийский город



Покажите ЗАПИСКУ ВОРА часовщику (Q).
Возьмите НОЖНИЦЫ ®.
Щелкните по шкафу (S) и запустите СПП.



Сдвиньте часы влево (Т).
Щелкните по верхнему шкафчику и воссоздайте картину (U).
Возьмите ключ и вставьте в замок (отмечено фиолетовым).
Возьмите солнце (V) и вставьте в гнездо в часах (отмечено синим).
Откройте часы и возьмите справочник (W).
Соберите остальные предметы из списка.
Вы получите СПРАВОЧНИК.



Щелкните по столу; возьмите первую МОНЕТУ (X) и положите на стол СПРАВОЧНИК.
Откройте справочник и положите на него ЗАПИСКУ ВОРА (Y), чтобы начать мини-игру.
Чтобы решить головоломку (Z), выберите места, соответствующие записке вора.
Откройте дверь (А).
Идите прямо.



Щелкните по стенду с газетами; возьмите вторую МОНЕТУ (В),
Поверните направо, чтобы зайти в паб.
Щелкните по ведерку со льдом; возьмите ШТОПОР (С) и ЩИПЦЫ (D).
Поговорите с барменом (1), очаровательным мужчиной (2) и клиентом (3).
Выйдите из паба и пройдите прямо.



Щелкните по скамейке; возьмите третью МОНЕТУ (Е).
Идите направо.
Щелкните по микрофону; возьмите ШУРУПЫ (F) и ОТВЕРТКОЙ вскройте динамик (G).
НОЖНИЦАМИ отрежьте провода (Н), чтобы получить ДЕТАЛЬ МИКРОФОНА.
Трижды пройдите назад.
Щелкните по лестнице; вставьте шурупы в дырочки (отмечено фиолетовым) и затяните ОТВЕРТКОЙ.
Щелкните по коробке, чтобы начать мини-игру.



Выпутайте коробку из веревок (I).
Откройте коробку, встряхните бутылку и вставьте ШТОПОР в пробку (J).
Дважды проверните ШТОПОР и возьмите ШАМПАНСКОЕ.
Дважды пройдите прямо и направо.
Щелкните по блоку питания нацельтесь на него ШАМПАНСКИМ и выньте из шампанского пробку (К).
Дважды пройдите назад.



Щелкните по решетке; ЩИПЦАМИ вытащите из-под решетки (М) РУКОЯТКУ.
Идите прямо.
Щелкните по колодцу; прикрепите к вороту РУКОЯТКУ (N).
Поверните рукоятку; возьмите четвертую МОНЕТУ (1) и пятую МОНЕТУ (2).
Идите направо.
Щелкните по торговому автомату, затем по панели управления; вставьте в гнездо 4 МОНЕТЫ (отмечено фиолетовым).
Введите код А158, нажмите кнопку подтверждения (Р) и возьмите АРАХИС (Q).
Дважды пройдите назад и направо.



Дайте АРАХИС клиенту ®.
Поговорите с барменом (S), чтобы получить номер официанта.
Идите назад.
Щелкните по таксофону; поднимите трубку и вставьте в нее ДЕТАЛЬ МИКРОФОНА (Т).
Вставьте МОНЕТУ в гнездо (отмечено фиолетовым), введите номер 942-5395, щелкая по кнопкам (U), и нажмите OK (V).
Идите направо.



Щелкните по шкафу; введите код 474-529 (W), чтобы его открыт.
Запустите СПП.



Разорвите пакет (X).
Сдвиньте бутылки (отмечено фиолетовым).
Возьмите рамку (отмечено зеленым) и толстую книгу за ней (Y).
Соберите остальные предметы из списка.



Откройте книгу, перелистните страницу и возьмите ПЛАТОК BOPA (Z).
Отойдите от шкафа.
Дайте ПЛАТОК ВОРА часовщику (А),
Щелкните по двери часовни (В), чтобы начать мини-игру.



Нажимайте плитки на двери так, чтобы на каждой из них был ангел.
Чтобы решить головоломку (1), нажимайте плитки в таком порядке: Н Е, В, U, R, X, U, R, U, О, N, J, Н, К, D, Е, В, и А.
Щелкните по привидению.



Щелкните по куче камней; возьмите МОЛОТОК (С).
Щелкните по фреске; трижды ударьте МОЛОТКОМ, чтобы ее Разбить (D), и зарисуйте фреску (отмечено фиолетовым),
Щелкните по каменной плитке; дважды ударьте МОЛОТКОМ, чтобы ее разбить (Е).
Достаньте сундук и щелкните по нему (F), чтобы начать мини-игру.



Нажимайте на плитки, чтобы изменить их.
Начальное положение плиток случайно.
Правильное решение показано на с криншоте (2).
Щелкните по сундуку; дважды перелистните страницу и возьмите МАЛЕНЬКИЙ КЛЮЧ (G).
МАЛЕНЬКИМ КЛЮЧОМ откройте шкатулку (отмечено фиолетовым) и возьмите НОТНЫЙ ЛИСТ (Н).



Добавьте НОТНЫЙ ЛИСТ к карте (I).

Глава 4 Поезд в Германию

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите прямо.
Возьмите КУРТКУ (J).
Щелкните по вору (К).
Идите назад.
Щелкните по своему столу, затем по сумке (L), чтобы запустить СПП.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Откройте баночку и возьмите бриллиант, вставьте его на место и возьмите кольцо с бриллиантом (М).
Сдвиньте лист бумаги и блокнот.
Соберите остальные предметы из списка.
Вы получите ОЧКИ ДЛЯ ЧТЕНИЯ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Поговорите с мальчиком, чтобы начать мини-игру.
Чтобы решить эту головоломку (1), раскрасьте рисунок по числам.
В инвентаре появится КИСТОЧКА.
Поговорите с мужчиной, чтобы начать мини-игру.
Найдите пары противоположных карт.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Положение карт случайно; совместите карты, обозначенные одним цветом (2).
В инвентаре появится ШЛЯПА.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите прямо.
Щелкните по переднему столику; сдвиньте листки и возьмите КЛЮЧ ОТ ШКАФЧИКА (М).
Идите назад.
Щелкните по шкафчику; вставьте КЛЮЧ ОТ ШКАФЧИКА в замок, чтобы его открыть (отмечено фиолетовым).
Отверткой откройте банку краски (N) и положите рядом 0ЧКИ ДЛЯ ЧТЕНИЯ (О).
Макните КИСТОЧКУ в банку краски и покрасьте ей ОЧКИ ДЛЯ ЧТЕНИЯ (Р), чтобы получить СОЛНЕЧНЫЕ ОЧКИ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по зеркалу; наденьте КУРТКУ, ШЛЯПУ И СОЛНЕЧНЫЕ ОЧКИ (Q).
Отойдите от зеркала и пройдите прямо, за столик рядом с вором.
Возьмите торт ®; возьмите журнал и откройте его (S).
Возьмите ЗАПИСКУ ВОРУ (Т).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Дважды пройдите назад.
Щелкните по шкафчику; дважды положите торт перед норой (U).
Пройдите наверх.
Запустите СПП.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Откройте обе дверцы буфета и возьмите кофейные зерна (V).
Возьмите блюдце, чашку и чайник и поставьте их на поднос (отмечено фиолетовым).
Возьмите чайный сервиз (W).
Соберите остальные предметы из списка.
В инвентаре появится НАБОР ДЛЯ ВАРКИ КОФЕ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по заметкам, чтобы начать мини-игру,
Перевесьте листки так, чтобы время приготовления заказов шло по возрастанию.
Правильное решение показано на скриншоте (X).
Вы получите БЛАНК ЗАКАЗА ВОРА.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по барной стойке (Y), чтобы начать мини-игру.
Поставьте на стойку НАБОР ДЛЯ ВАРКИ КОФЕ.
Насыпьте кофейные зерна в кофемолку (1) и поверните ее ручку (2).
Возьмите молотый кофе и засыпьте его в кофейник
Возьмите чайник и налейте кипятка в кофейник (3).
Нажмите выключатель кофеварки (4).
Положите ЗАПИСКУ ВОРУ на блюдце (5).
Налейте кофе в чашку (6).
Поставьте чашку на блюдце (5).
Положите на поднос БЛАНК ЗАКАЗА ВОРА (7).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Пройдите назад, спуститесь вниз и пройдите прямо.
Возьмите САЛФЕТКУ (А).
Щелкните по подносу; возьмите маело (В).
Пройдите назад и сядьте за стол рядом с вором.
Протрите чашку САЛФЕТКОЙ (С) и возьмите ЧИСТУЮ ЧАШКУ.
Пройдите назад и войдите в вагон.
Щелкните по двери; приставьте к ней ЧИСТУЮ ЧАШКУ, чтобы подслушать разговор (D).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Дважды пройдите назад.
Щелкните по шкафчику рабочего; смажьте маленький ящик МАСЛОМ, сдвиньте дверцу (Е) и возьмите ПРОПУСК (F).
Дважды пройдите прямо.
Щелкните по двери; ПРОПУСКОМ откройте дверь (G).
Идите направо.
Щелкните по Элизе.
Щелкните по вору; распахните крутку, вытащите и возьмите ТЕЛЕФОН (Н).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по кровати; сдвиньте всю одежду и щелкните по зарядке, чтобы начать мини-игру.
Чтобы решить эту головоломку (1), передвиньте части зарядки, чтобы распутать провода.
Вы получите ЗАРЯДКУ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите назад.
Щелкните по розетке; подключите ЗАРЯДКУ к розетке (I), а к зарядке (J) - телефон.
Щелкните по телефону, чтобы начать мини-игру. Передвиньте блоки так, чтобы генерал и рыцари смогли покинуть замок.

Чтобы решить эту головоломку (2), двигайте блоки в таком порядке:
L вправо 3 р., К вниз 3 p., U влево, О вниз 2 p., Q влево 3 р., Р вверх,
R вверх 2 р., Т вверх, S вверх, N вправо 2 р., О вниз, U вправо, К
вверх 2 p., L влево 3 р., Р вниз 3 p., R вниз, U вправо, М вверх 2 p., Q
вправо 2 р., М вверх, U влево, Р вверх 2 p., L вправо 3 р., N влево,
S вниз, Т вниз, Q вправо, К вниз 2 p., U влево, О вверх 3 р., N влево
2 p., U вправо, К вверх 3 р., N влево, L влево 3 р., Р вниз 2 p., R вниз
2 p., S вниз, U вправо 2 р., О вниз, Q влево, Т вверх, U вправо.
Нажмите на список звонков (отмечено фиолетовым) и запишите имя (3).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите направо.
Щелкните по портфелю, затем - по замку портфеля чтобы начать мини-игру.
Чтобы решить головоломку (4), составьте на замке имя "БОХМ" (ВОНМ).
Щелкните по путеводителю вора (L); переверните страницу и возьмите НОТНЫЙ ЛИСТ (М).
Отойдите от книги.
Прикрепите НОТНЫЙ ЛИСТ на место (N)

Глава 5 Консерватория

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Поговорите с мужчиной (Р), чтобы получить ЗОНТ.
Щелкните по стоку; ЗОНТОМ достаньте КЛЮЧ (Q).
Щелкните по набору инструментов; вставьте КЛЮЧ в замок ® чтобы его открыть.
Запустите СПП.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

С помощью кнопок(отмечено фиолетовым) переключайтесь между уровнями.
Соберите все предметы из списка (1-15).
Вы получите ЛИНЕЙКУ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по двери; возьмите ПЕРЧАТКИ (S).
Щелкните по окну; откройте окно (Т) ЛИНЕЙКОЙ.
Идите прямо. Щелкните по Элизе.
Щелкните по роялю; попробуйте нажать на клавиши и возьмите ЧАСТЬ МАНЕКЕНА 1/5 (U).
Щелкните по стулу; возьмите ЖИДКОСТЬ ДЛЯ ЗАЖИГАЛОК (V).
Идите прямо.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Возьмите ПАЛКУ (W) и ЧАСТЬ МАНЕКЕНА 2/5 и 3/5 (X).
Щелкните по щитку (Y), чтобы начать мини-игру.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

С помощью переключателей A-F правильно соедините провода.
Начальное положение фрагментов случайно.
Теперь прожекторы включены.
Идите назад.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по роялю; ПАЛКОЙ подоприте крышку рояля.
Возьмите ПЕРОЧИННЫЙ НОЖ (А), записку (В) и КУБИК С БУКВАМИ 1/2 (С).
Идите прямо.
Щелкните по мешку с песком; отрежьте веревку ПЕРОЧИННЫМ НОЖОМ (D).
Еще раз щелкните по веревке; дважды вспорите ее ПЕРОЧИННЫМ НОЖОМ и возьмите НАЖДАЧНУЮ БУМАГУ (Е).
Идите назад.
Щелкните по скрипачке; возьмите КУБИК С БУКВАМИ 2/2 (F).
Идите прямо.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по двери; снимите затертый плакат (отмечено фиолетовым) и вставьте в панель 2 КУБИКА С БУКВАМИ (1), чтобы начать мини-игру.
Начальное положение кубиков случайно.
Нажатие на кубик может изменить положение одного или нескольких кубиков.
Чтобы решить эту головоломку (2), из кубиков А-Н создайте имя "Элиза Фишер ("Elise Fischer").

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите прямо.
Шелкните по Элизе. Щелкните по манекену; возьмите записку
Щелкните по тележке; НАЖДАЧНОЙ БУМАГОЙ зачистите ржавое колесо (4). ОТВЕРТКОЙ открутите КОЛЕСО.
Идите назад.
Щелкните по лошади на колесиках; насадите КОЛЕСО на ступицу (5) и дважды откатите лошадь.
Щелкните по лампе; откройте ее и с помощью ПЕРЧАТОК достаньте КЛЮЧ (б).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите прямо,
Щелкните по туалетному столику и запустите СПП.
Снимите парик и сдвиньте бутылочку (отмечено фиолетовым).
Откройте пудреницу и уберите пудру, возьмите кольцо (К).
Соберите остальные предметы из списка.
Возьмите бигуди (L) и спонж (М); от кройте шкатулку под ними и возьмите браслет (N).
Вы получите ПОМАДУ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по сундуку; вставьте ключ в замок (отмечено зеленым), чтобы его открыть.
Возьмите ЧАСТЬ МАНЕКЕНА 4/5 и 5/5 (Р).
Щелкните по манекену; заштрихуйте ПОМАДОЙ листок (Q) и возьмите руководство по установке манекена.
Прикрепите 5 ЧАСТЕЙ МАНЕКЕНА к манекену ®, чтобы начать мини-игру.
Нажатиями переставляйте части манекена, чтобы поставить его в нужную no3y(S).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Отодвиньте напольную вешалку.
Щелкните по напольной вешалке; возьмите ТРЕМПЕЛЬ (Т) и порвите костюм (отмечено зеленым), чтобы получить ТРЯПКУ.
Щелкните по стене; возьмите СПИЧКИ (U) и вставьте ТРЕМПЕЛЬ в дырочки (отмечено фиолетовым).
Отойдите от стены и пройдите назад,
Щелкните по ангелу; положите в факел ТРЯПКУ (V) и залейте ЖИДКОСТЬЮ ДЛЯ ЗАЖИГАЛОК.
Зажгите факел СПИЧКАМИ и возьмите ФАКЕЛ (W). Идите прямо.
Щелкните по стене; ФАКЕЛОМ осветите проход вниз (X).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

ФАКЕЛОМ зажгите все лампы (отмечено фиолетовым).
Щелкните по столу, чтобы начать мини-игру. Чтобы решить головоломку (1), воссоздайте картину, нажимая на кнопки (отмечено зеленым).
С помощью стрелок можно открывать и закрывать кнопки, относящиеся к разным частям картины.
Возьмите НОТНЫЙ ЛИСТ (Y) и КАМЕННУЮ ФИГУРКУ (Z).
Поговорите с очаровательным мужчиной (А). Поговорите с ним еще раз (В).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по окну; разбейте стекло КАМЕННОЙ ФИГУРКОЙ и возьмите ЦЕПЬ С КРЮКАМИ (С).
Щелкните по вентиляции; прицепите ЦЕПЬ С КРЮКАМИ к люку, чтобы его вырвать (D).
Идите прямо.

Глава 6 Под колодцем

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Поговорите с часовщиком (Е). Щелкните по доске; возьмите ПЛАКАТ (F).
Идите на вокзал.
Щелкните по кассе; положите ПЛАКАТ в окошко; постучите по стеклу, вытащите плакат и возьмите БРЕЛОК (G).
Щелкните по сумке; прикрепите брелок к сумке, потяните за брелок и возьмите ПРОТИВОГАЗ (Н).
Идите назад.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по скамейке; возьмите ШНУРОК (I).
Щелкните по дверям часовни; возьмите НАСОС (J).
Щелкните по колодцу; с помощью противогаза спуститесь в колодец (К).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Возьмите СТАЛЬНОЙ ПРУТ 1/6 (L) и 2/6 (М).
Щелкните по камням; уберите 25 камней (N) от верхнего к нижнему, чтобы получить МОЛОТОК.
Поднимитесь наверх.
Щелкните по дверям часовни; открепите доску МОЛОТКОМ (О),
чтобы получить ДОСКУ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Спуститесь в колодец.
Положите ДОСКУ, чтобы пересечь пропасть (Р).
Идите направо.
Возьмите СТАЛЬНОЙ ПРУТ 3/6 (Q) и 4/6 ®.
Идите прямо.
Возьмите СТАЛЬНОЙ ПРУТ 5/6 (S).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Дважды пройдите назад, поднимитесь наверх и пройдите прямо.
Щелкните по турникету; ОТВЕРТКОЙ открутите шурупы (отмечено фиолетовым) и возьмите РЫЧАГ (Т).
Пройдите назад, спуститесь в колодец, пройдите направо и прямо.
Вставьте РЫЧАГ в паз (отмечено зеленым), чтобы начать м и н и- и г р у.
Чтобы решить головоломку (1), передвиньте красный рычаг в пустое гнездо в центре.
Щелкните по Элизе. Возьмите СТАЛЬНОЙ ПРУТ 6/6 (U).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по рюкзаку (отмечено синим) и запустите СПП.
Откройте передний карман рюкзака.
Возьмите перочинный нож, вскройте им коробку и откройте ee (V).
Откройте ноутбук, возьмите батарею, вставьте батарею в ноутбук и возьмите информацию о торгах (отмечено зеленым).
Соберите остальные предметы из списка.
Возьмите бутылку, налейте воды в стакан и возьмите стакан воды (W).
В инвентаре появится МАГНИТ НА ВЕРЕВКЕ.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Идите назад.
Щелкните по стене; вставьте 6 СТАЛЬНЫХ ПРУТЬЕВ в гнезда (отмечено фиолетовым) и возьмите СТРЕЛУ (X).
Идите назад.
Щелкните по лодке; вставьте СТРЕЛУ в арбалет (Y) и возьмите ЗАРЯЖЕННЫЙ АРБАЛЕТ.
Идите наверх и прямо.
Щелкните по торговому автомату; МАГНИТОМ НА ВЕРЕВКЕ достаньте ЩИПЦЫ (Z).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Пройдите назад и спуститесь в колодец.
Щелкните по горячим углям; ЩИПЦАМИ поднимите горячие угли (А), чтобы получить ЩИПЦЫ С УГОЛЬКОМ.
Пройдите направо и прямо.
Щелкните по Бохму; ЩИПЦАМИ С УГОЛЬКОМ прожгите веревку (В); в инвентаре появится ВЕРЕВКА.
Свяжите ВЕРЕВКОЙ Бохма (С).
Обыщите Бохма (D), чтобы запустить СПП.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Найдите перечисленные предметы (1-13).
В инвентаре появится СТРАНИЦА.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по роялю; дважды переверните страницу книги и вставьте на место СТРАНИЦУ (Е).
Отойдите от рояля.
Выстрелите из ЗАРЯЖЕННОГО АРБАЛЕТА в фигурку (F).
Щелкните по стене; возьмите КАМЕННУЮ ПЛИТКУ (G).
Идите назад.
Щелкните по статуе; вставьте КАМЕННУЮ ПЛИТКУ в панель (Н), чтобы начать мини-игру.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Чтобы решить головоломку (1), меняйте местами и переворачивайте части картины и воссоздайте изображение скрипки.
По зафиксированным частям можно понять, как располагать остальные.
Пройдите через проем справа в мавзолей.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Щелкните по ящику; откройте его МОЛОТКОМ и возьмите КЛЕЙКУЮ ЛЕНТУ (I).
Дважды пройдите назад,
Щелкните по лодке; почините лодку КЛЕЙКОЙ ЛЕНТОЙ (отмечено зеленым).
Надуйте лодку НАСОСОМ и возьмите ПЛОТ.
Пройдите направо и в мавзолей.
На ПЛОТУ переплывите заледеневший пруд (J).
Щелкните по мавзолею (К), чтобы начать мини-игру.

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Совместите связанные фрагменты, чтобы решить головоломку.
Связанные Фрагменты отмечены одинаковыми цветами на с криншоте (2).

Смерть под австрийскую сонату. Роман Даны Найтстоун

Возьмите тайное фото (L).
Возьмите скрипку (М).

Источник материала: Гид к игре
Оригинальный текст и скриншоты: bigfishgames.com







Категория: Прохождение игр | Добавил: voron (06.07.2013)
Просмотров: 3983 | Рейтинг: 0.0/0


Если эта статья помогла вам, пожалуйста, расскажите о нашем сайте своим друзьям в Вашей социальной сети!

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Новые игры
Тьма и пламя. Темная сторона. Коллекционное издание

Тьма и пламя. Темная сторона. Коллекционное издание


Роман тьмы. Зимняя Лилия. Коллекционное Издание

Роман тьмы. Зимняя Лилия. Коллекционное Издание

Роман тьмы. Зимняя Лилия. Коллекционное Издание


Отважные спасатели 7

Отважные спасатели 7


Проклятые дела. Убийство в особняке Мейбард

Проклятые дела. Убийство в особняке Мейбард


За семью печатями. Ключ к Равенхерсту. Коллекционное издание

За семью печатями. Ключ к Равенхерсту. Коллекционное издание

За семью печатями. Ключ к Равенхерсту. Коллекционное издание



 

Copyright Prohod-igr.ru © 2018 - 2020